对于中国厂商来说,真正的竞争门槛或许已经不只是能否买下海外优秀工作室,而是能否在收购之后,继续让这些团队创造出值得被收购的作品。
现在做游戏,一定要快。
「我要给她完整的一生!」
独立视频模型公司,如何还能留在牌桌上?
横竖都是回不去了
AI围剿之下,真人秀的偶然突围
技术降低门槛,机制决定去留。
以后还有多少人愿意为电影出门?
AI游戏的爆发,才刚刚开始。
IP承载的不只是内容,还有记忆、情感和关系。
麦门永存。
抢人、抢钱、抢时间。
编辑| Mia 编辑| Mia 一家先后被网易、英雄互娱、腾讯“看上”的游戏公司,放到今天并不算罕见,但附上国产3A、武侠动作、全球市场等标签,背后的故事便值得咂摸了。
热度是真的,神话却没再次发生。
只要还有人愿意接过那把承载记忆的大师剑,海拉鲁的传说便永远不会落幕。
财大气粗的长视频平台,过起了苦日子?
封了个寂寞…
人民需要有价值的时间。
红果短剧成为中国第四大App,让人一天猛刷125分钟。
长期经营的能力,体现在对变化的具体判断之中
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