随着京东杀入外卖战场,互联网企业之间的业务边界正变得越发模糊——大家都试图踏足对方的腹地,都在尝试满足消费者的更多需求,都在变成超级APP。
“游戏二哥”网易挤掉了电商二哥拼多多和电商三哥京东,被高盛看好。要知道,在半年之前,网易股价近乎腰斩,业务模式饱受质疑,几乎被所有投资者看衰。就在创始人丁磊回归一线,开启了数项大刀阔斧的变革后,网易迅速逆转了颓势。
就像爬山一样,如果你只想着往上爬的当下,坚持真的很难。但有的时候看看风景,看看过往的路,你会觉得还可以继续往前走。
上海,这座被称为“魔都”的超级城市,如今又多了一个新称号——“二次元之城”。
无论是根植于中国传统文化的《黑神话:悟空》和《哪吒》系列动画电影,还是融合北欧童话风格与东亚审美的Labubu,其背后都是中国文化产业综合实力的厚积薄发。连接设计创意、精密制造、文化传播与消费体验,这条全新的产业链条,在重新定义中国文化表达方式的同时,也展现出巨大的经济动能。其未来之宏阔,既需要我们放眼世界以史为鉴,更需要立足自身奋力开创。
作为永久的一位“老兵”,上海60后“爷叔”颜奕鸣在这里干了42年,从一线车间技术员到销售业务经理,又一路做到了整个企业的掌舵人。“这是我引以为豪的一件事,就是我一生中就爱一个品牌,在同一家企业干事。”颜奕鸣读书、从业以来的两次人生选择,都仿佛命运般地与永久联结在一起。
面对汹涌的AI浪潮,动漫产业正处于技术的十字路口。在产业如此供需失衡的背景下,AI正如何渗透进动漫制作?AI生成视频的稳定性、逻辑连贯性难题
苏超给了一个足球“疯子”圆梦的机会
中国企业能吃苦,但中国企业不能总吃苦,总要有人能站出来,敢于站着把钱给挣了。
IP经济否认想象力被无限放大。
真心换真心,鹅鹅爱蓝星。
动画电影是时候夺回属于自己的一切了。
叠纸游戏开始卖盲盒了?
网易端游新品及策略调整推动半年股价涨八成。
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不是兄弟,这也行?
Roguelike 发源于 PC 端,最早起源于 1980 年上线的 RPG 游戏「Rogue」。这类玩法的第一大特点就是两个字“随机”,主要体现在两个方面:首先是游戏地图和敌人随机生成,第二是玩家的装备和升级选项都是随机供应。另一大特点就是“永久死亡”,简单来说就是在每一局游戏结束后,玩家升级内容都会清零,地图也会重新生成,没有任何“读档重来”的余地。
未来这些公司会越来越少吗?
一场刮骨疗毒
隐秘的“武林”
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